墓地建筑师(Graveyard Architect)

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墓地建筑师的游戏玩法分为两个阶段。第一个阶段(白天)是基于建立一个墓地,装饰它,并埋葬死者。……第二个阶段,即夜间阶段,是对白天不勤奋的惩罚,墓地里愤怒的居民想对你进行报复。……白天 在游戏的白天阶段,你必须完成收到的订单,埋葬适当交付的死者

引擎:Unity3D

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是一个全面整合的专业游戏引擎。……,是一个全面整合的专业游戏引擎。……Unity3D 入门容易,真的要精通,那是相当

游戏历史上的今天:《高级战争》,《小龙斯派罗》

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这是典型的“易上手,精通”的游戏。……高级战争系列在 GBA 上有两,后来也有登陆 NDS,但是 GBA 上的第一是迄今为止最为优秀的。……高级战争系列后来一直处于雪藏阶段,其间不少战略游戏作品都试图达到它的高度,但是都没有成功

MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

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目前的阶段是基本搭建完了场景,设置好了NPC,现在在设计对话互动的部分。……还有药材模型以及各种药材的专业知识,在等我朋友给我汇总,到手后就可以植入游戏中了。……徘徊于创业和工作之间,但我相信不管未来怎样,我对游戏开发的执着不会变,忙里偷闲慢慢开发,我会坚持与大家分享自己的各种渣

sadi:2021日志:一月到三月

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Tiled,虽然有其他可能更好的编辑器:OGMO或者LDtk,但Nez内置了Tiled,作为还在熟悉阶段不适合在工具上纠结太多……其实做氪金手游也挺的独游圈时常会有种论调是做独立游戏是为了理想为了情怀,自己去做氪金手游分分钟能流水千万的样子……我不做氪金手游更多是没玩过也没兴趣,相对于两个都是的东西,选择自己熟悉一点的领域感觉比较靠谱

幻方爆破(Cubotrox)

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多说无用,还是进游戏去体会吧。……相信我们,《幻方爆破》一个真正“易上手,精通”的游戏。……真正创新的玩法,易上手,精通

杉果娘:《艾尔登法环》:制杖战士已死,法爷当道

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此前从未想过,从弹反苦手到一阶段无伤仅需1个小时。……此刻的熔炉骑士在我眼中不过是一只待宰的羔羊,随着全场有惊无险的发挥,我终于将这个“啃的骨头”拿捏了。……卡扇人: 作为一个恶魂血狼一路打过来的玩家,对于经典的近战打法还是有一些情怀的,因此就算本的法术玩法达到了前所未有的强度

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……而在量产阶段,项目应该按照上线标准快速产出资源,性能必须逐步收敛到正式的性能基线上。……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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//indienova.com/u/gyson/blogread/28921《斩妖 RAKSASI》v1.1.1……,你们猜猜我的专业是什么 )。……沟通想法:关于现阶段的一些反馈回应和反馈期望

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